<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для css модели,патчи,карты,плагины,читы,ucoz и т.д</title>
		<link>http://source-portal.ru/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Aug 2012 11:47:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://source-portal.ucoz.net/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Скрипты для начинающих</title>
			<description>Давным давно, в далекой далекой id-software был сделан Quake, и дабы приятно было всяким геймерам, придумали аксакалы консоль, которая закрывает пол-экрана и мешает играть. И стало геймерам муторно, и сказали они: “забьем мы на вашу кваку, и останетесь вы в глубоком поппинсе”. И стало стыдно мудрецам, и добавили они в консоль буковки и циферки всякие и сказали геймерам: “Се - язык! Специально для кваки сделаный. Кто поймет язык этот великий, сможет управление свое менять не выходя из игры и фишки умные лепить, которые неизвестны доселе были геймерам, меняющим управление в глупом и непрогрессивном меню “Controls”. И возрадовались геймеры, и признали кваку игрой. Много килобайт утекло с тех пор. Появились у кваки дети, внуки и соседи по комнате, но до сих пор у всех них можно забить верхнюю половину экрана странными букивками и цифирками. &lt;br /&gt; Итак, что же такое autoexec.cfg и config.cfg. Это те самые файлики, где хранятся ваши настройки. Конфиг, это место, где обитают бинды, а автоэкз...</description>
			<content:encoded>Давным давно, в далекой далекой id-software был сделан Quake, и дабы приятно было всяким геймерам, придумали аксакалы консоль, которая закрывает пол-экрана и мешает играть. И стало геймерам муторно, и сказали они: “забьем мы на вашу кваку, и останетесь вы в глубоком поппинсе”. И стало стыдно мудрецам, и добавили они в консоль буковки и циферки всякие и сказали геймерам: “Се - язык! Специально для кваки сделаный. Кто поймет язык этот великий, сможет управление свое менять не выходя из игры и фишки умные лепить, которые неизвестны доселе были геймерам, меняющим управление в глупом и непрогрессивном меню “Controls”. И возрадовались геймеры, и признали кваку игрой. Много килобайт утекло с тех пор. Появились у кваки дети, внуки и соседи по комнате, но до сих пор у всех них можно забить верхнюю половину экрана странными букивками и цифирками. &lt;br /&gt; Итак, что же такое autoexec.cfg и config.cfg. Это те самые файлики, где хранятся ваши настройки. Конфиг, это место, где обитают бинды, а автоэкзек, жилище алиасов. Bind - это команда, приклеивающая к какой нибудь кнопке определенное действие, например bind “ctrl” “drop” приклеивает к кнопке CTRL функцию “выбросить оружие”. &lt;br /&gt; Alias - родной брат макроса, то есть приклеивает к какой-нить команде ряд определенных действий, например alias awp &quot;buy; menuselect 4; menuselect 6; buyammo1; menuselect 0;&quot; создает команду awp, при исполнении которой открывается меню покупки, выбирается раздел 4 (винтовки), затем раздел 6 (сама АВП), покупается один комплект патронов и выходится из меню покупки. Теперь, введя в конфиге команду bind &quot;f7&quot; awp, вы получаете на клавише F7 полный цикл приобредения снайперки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть еще в конфиге куча команд, отражающих разные игровые параметры, но это тема отдельного разговора. Приведу лишь пару примеров: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; zoom_sensitivity_ratio &quot;0.700&quot; - разная чувствительность мыши с/без приближения. В данном случае чувствительность мыши в режиме приближения составляет 0,7 от обычной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; scr_conspeed 9999 - скорость выпадания консоли (в данном случае безумно высокая) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sv_gravity - 800 гравитация в игре. (в данном случае стандартная) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что бы узнать значения той или иной переменной, надо просто вписать ее в консоли (т.е. просто sv_gravity выдаст вам значение этой переменной). Естественно, часть команд работают только на сервере (например та-же гравитация или всеми любимый kick). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При создании своих автоэкзека и конфига, важно знать, что-же с ними происходит. Когда вы подключаетесь к серваку, загружается сначала автоэкзек, а потом конфиг, который обнуляет все бинды командой Unbundall (в начале конфига), а потом переназначает управление. Таким образом, использование команды bind в autoexec.cfg чревато тем, что этот бинд не будет работать. Решить эту проблему можно несколькими путями: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Удалить нахрен unbindall в конфиге. На компах, которыми пользуются несколько чело не рекомендую, дабы не получилась петрушка. &lt;br /&gt; 2. Сразу после unbindall вписать exec autoexec.cfg, эта команда выполнит автоэкзек еще раз. &lt;br /&gt; 3. Не пользоватся биндами в автоэкзеке, возьмем к примеру алиас для включения/выключения радара: &lt;br /&gt; autoexec.cfg &lt;br /&gt; alias radaron &quot;+showradar; bind KEY radaroff&quot; &lt;br /&gt; alias radaroff &quot;-showradar; bind KEY radaron&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;KEY&quot; &quot;radaroff&quot; &lt;br /&gt; эта подпрограмма как раз работать и не будет, т.к. есть бинды. А вот эта программа &lt;br /&gt; autoexec.cfg &lt;br /&gt; alias radaron &quot;+showradar; alias radar radaroff&quot; &lt;br /&gt; alias radaroff &quot;-showradar; alias radar radaron&quot; &lt;br /&gt; radaron &lt;br /&gt; config.cfg &lt;br /&gt; bind &quot;KEY&quot; &quot;radar&quot; &lt;br /&gt; будет, т.к. в автоэкзеке биндами и не пахнет. Кстати, дабы не возникла петрушка в конфигах, можно использовать «//». Это обыкновенный REM, так что строчку &lt;br /&gt; // Клинтон дурак &lt;br /&gt; ни автоэкзек ни конфиг читать не будут. &lt;br /&gt; Если вы обратили внимание, то к некоторым командам вначале приставляется + и -. Это означает начало и конец определенного действия. Т.е. bind TAB +showscores позволяет при нажатии табуляции начлюдать результаты игры, пока кнопка нажата. При отпускании кнопки результаты исчезают. И, т.к. при создании алиасов вы заменяете одной клавишей кучу телодвижении, то помните, среди них (телодвижений) есть как нажатия на кнопки, так и «отжатия». &lt;br /&gt; Далее: при жутком дефиците окружающих левую руку клавиш можно использовать так-называемые «метабинды» &lt;br /&gt; alias F2slot &quot;buymp5&quot; &lt;br /&gt; alias +hold &quot;alias F2slot buytmp&quot; &lt;br /&gt; alias -hold &quot;alias F2slot buymp5&quot; &lt;br /&gt; alias buymp5 &quot;buy; menuselect 3; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt; alias buytmp &quot;buy; menuselect 3; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;F2&quot; &quot;F2slot&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;SHIFT&quot; &quot;+hold&quot; &lt;br /&gt; То есть, при нажатии на F2 вы покупаете MP5, а при нажатии SHIFT+F2, вы покупаете ТМР. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Покупка оружия &lt;br /&gt; bind &quot;f8&quot; Para &lt;br /&gt; alias Para &quot;buy; menuselect 5; menuselect 1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; menuselect 0;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f7&quot; awp &lt;br /&gt; alias awp &quot;buy; menuselect 4; menuselect 6; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; menuselect 0;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f3&quot; gren &lt;br /&gt; alias gren &quot;buy; menuselect 8; menuselect 4; menuselect 0;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f6&quot; m4 &lt;br /&gt; alias m4 &quot;buy; menuselect 4; menuselect 3; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1 exitmenu;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f4&quot; vest &lt;br /&gt; alias vest &quot;buy; menuselect 8; menuselect 2;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;f5&quot; cammando &lt;br /&gt; alias cammando &quot;buy; menuselect 4; menuselect 2; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;ins&quot; p90 &lt;br /&gt; alias p90 &quot;buy; menuselect 3; menuselect 3; buyammo1; buyammo1; buyammo1;&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;del&quot; p228 &lt;br /&gt; alias p228 &quot;buy; menuselect 1; menuselect 4; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Быстрое переключение оружия &lt;br /&gt; На &quot;2&quot; висят пистолеты &lt;br /&gt; alias secondary &quot;slot2; +attack; wait; wait; -attack&quot; &lt;br /&gt; bind 2 secondary &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пьяный ежик &lt;br /&gt; bind &quot;ALT&quot; &quot;+STARTRUN&quot; &lt;br /&gt; alias +STARTRUN &quot;bind w DRUNKRUN&quot; &lt;br /&gt; alias -STARTRUN &quot;bind w +forward&quot; &lt;br /&gt; alias DRUNKRUN &quot;weapon_knife; wait; +attack; wait; -attack; fw; wait; lw; wait; fw; wait; rw; wait; jp; wait; dk; wait; lw; wait; bw; wait; rw; wait; fw; wait; jp; wait; fw; wait; lw; wait; dk; wait; fw; wait; jp; wait; rw; wait; fw&quot; &lt;br /&gt; alias fw &quot;+forward; wait; wait; wait; -forward&quot; &lt;br /&gt; alias bw &quot;+back; wait; -back&quot; &lt;br /&gt; alias lw &quot;+moveleft; wait; wait; -moveleft&quot; &lt;br /&gt; alias rw &quot;+moveright; wait; wait; -moveright&quot; &lt;br /&gt; alias jp &quot;+jump; wait; -jump&quot; &lt;br /&gt; alias dk &quot;+duck; wait; -duck&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;ALT&quot; &quot;+STARTRUN&quot; &lt;br /&gt; alias +STARTRUN &quot;bind w +DRUNKRUN&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подпрыгнул|присел &lt;br /&gt; alias +jd &quot;+jump;wait;+duck&quot; &lt;br /&gt; alias -jd &quot;-jump;wait;-duck&quot;</content:encoded>
			<link>https://source-portal.ucoz.net/blog/skripty_dlja_nachinajushhikh/2012-08-10-5</link>
			<dc:creator>Se[M]</dc:creator>
			<guid>https://source-portal.ucoz.net/blog/skripty_dlja_nachinajushhikh/2012-08-10-5</guid>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 11:47:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cкрипты покупки для CS:S</title>
			<description>Cкрипты покупки для CS:S &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сразу, после того, как стала доступна для скачивания бета версия CS:Source у игроков начались проблемы с переводом своих любимых скриптов закупки под новый движок. &lt;br /&gt; Так всегда бывает, когда выходит что-то новое, оно не всегда совместимо со старым. А исправить то надо совсем немного. &lt;br /&gt; Приведем пример: Старый скрипт закупки &lt;br /&gt; alias buyteamheavy &quot;sg552;primammo&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый вид &lt;br /&gt; alias buyteamheavy &quot;buy aug;buy sg552;buy primammo&quot; Как видите, надо всего лишь добавить волшебное слово &quot;buy&quot; перед именем предмета, который вы хотите купить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот полный список предметов для покупки, которые вы можете закупать, используя команду &quot;buy &lt;имя предмета&gt;&quot; primammo, secammo, vest, vesthelm, defuser, nvgs, flashbang, hegrenade, smokegrenade, galil, ak47, scout, sg552, awp, g3sg1, famas, m4a1, aug, sg550, glock, usp, p228, deagle, elite, fiveseven, m3, xm1014, mac10, tmp, mp5navy, ump45, p90, m249 После того как вы сконвертир...</description>
			<content:encoded>Cкрипты покупки для CS:S &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сразу, после того, как стала доступна для скачивания бета версия CS:Source у игроков начались проблемы с переводом своих любимых скриптов закупки под новый движок. &lt;br /&gt; Так всегда бывает, когда выходит что-то новое, оно не всегда совместимо со старым. А исправить то надо совсем немного. &lt;br /&gt; Приведем пример: Старый скрипт закупки &lt;br /&gt; alias buyteamheavy &quot;sg552;primammo&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый вид &lt;br /&gt; alias buyteamheavy &quot;buy aug;buy sg552;buy primammo&quot; Как видите, надо всего лишь добавить волшебное слово &quot;buy&quot; перед именем предмета, который вы хотите купить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот полный список предметов для покупки, которые вы можете закупать, используя команду &quot;buy &lt;имя предмета&gt;&quot; primammo, secammo, vest, vesthelm, defuser, nvgs, flashbang, hegrenade, smokegrenade, galil, ak47, scout, sg552, awp, g3sg1, famas, m4a1, aug, sg550, glock, usp, p228, deagle, elite, fiveseven, m3, xm1014, mac10, tmp, mp5navy, ump45, p90, m249 После того как вы сконвертировали все ваши алиасы под новый формат, запишите результат в отдельный файл. Имя для файла лучше выбрать понятнее (чтоыб не запутаться потом), например &quot;buyscript.cfg&quot;. &lt;br /&gt; Файл необходимо сохранить в каталог &quot;SteamSteamAppsYour@MailAddy.comcounter-strike source betacstrikecfg&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом же каталоге лежит файлик &quot;config.cfg&quot;. Допишите в него строчку exec buyscript.cfg и соответствующий bind bind &quot;кнопка&quot; &quot;buyteamheavy&quot; Вуаля, запускаем CS:S и наслаждаемся проделанной работой.</content:encoded>
			<link>https://source-portal.ucoz.net/blog/ckripty_pokupki_dlja_cs_s/2012-08-10-4</link>
			<dc:creator>Se[M]</dc:creator>
			<guid>https://source-portal.ucoz.net/blog/ckripty_pokupki_dlja_cs_s/2012-08-10-4</guid>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 11:47:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Мета&quot; скрипты</title>
			<description>Было ли когда-нибудь с вами такое, что вам не хватало клавиш на клавиатуре, потому что вы забиндили и всю покупку, и сообщения, и радиокоманды? А хотели ли вы забиндить на одну и ту же клавишу несколько разных команд? Если ваш ответ да, то эта статья для вас. В ней я расскажу вам как сделать мета-скрипты. Что ж, начнем с синтаксиса: &lt;br /&gt; // Сделаем алиасы для каждой команды &lt;br /&gt; alias command1 &quot;action1; wait; action1&quot; //Алиас для первой команды// &lt;br /&gt; alias command2 &quot;action1; wait; action2&quot; //Алиас для второй...// &lt;br /&gt; // Теперь выберем, что будет по дефолту &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind f1 &quot;command1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Делаем мета-алиасы: &lt;br /&gt; alias +meta1 &quot;bind f1 command2&quot; // Эта команда запускается, когда нажата мета-клавиша &lt;br /&gt; alias -meta1 &quot;bind f1 command1&quot; // А эта, когда не нажата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Назначаем мета-клавишу &lt;br /&gt; bind alt &quot;+meta1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь приведем пример с радиосообщениями. При нажатии на кнопку &quot;R&quot; клавиши &quot;S&quot;, &quot;G&quot;, &quot;F&quot;, &quot;A&quot; будут вызывать радиосообщени...</description>
			<content:encoded>Было ли когда-нибудь с вами такое, что вам не хватало клавиш на клавиатуре, потому что вы забиндили и всю покупку, и сообщения, и радиокоманды? А хотели ли вы забиндить на одну и ту же клавишу несколько разных команд? Если ваш ответ да, то эта статья для вас. В ней я расскажу вам как сделать мета-скрипты. Что ж, начнем с синтаксиса: &lt;br /&gt; // Сделаем алиасы для каждой команды &lt;br /&gt; alias command1 &quot;action1; wait; action1&quot; //Алиас для первой команды// &lt;br /&gt; alias command2 &quot;action1; wait; action2&quot; //Алиас для второй...// &lt;br /&gt; // Теперь выберем, что будет по дефолту &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind f1 &quot;command1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Делаем мета-алиасы: &lt;br /&gt; alias +meta1 &quot;bind f1 command2&quot; // Эта команда запускается, когда нажата мета-клавиша &lt;br /&gt; alias -meta1 &quot;bind f1 command1&quot; // А эта, когда не нажата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Назначаем мета-клавишу &lt;br /&gt; bind alt &quot;+meta1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь приведем пример с радиосообщениями. При нажатии на кнопку &quot;R&quot; клавиши &quot;S&quot;, &quot;G&quot;, &quot;F&quot;, &quot;A&quot; будут вызывать радиосообщения &quot;Storm in Front&quot;, &quot;Go, Go, Go&quot;, &quot;Team, Fall Back&quot; и &quot;Affirmative&quot; соответственно. Иначе они будут выполнять команды движения назад, выброс оружия, альтернатиная стрельба и стрейф влево. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // делаем алиасы для радиосообщений &lt;br /&gt; alias go &quot;radio2; wait; menuselect 1; wait; wait; wait; slot10; wait; slo10&quot; &lt;br /&gt; alias storm &quot;radio2; wait; menuselect 5; wait; wait; wait; slot10; wait; slo10&quot; &lt;br /&gt; alias aff &quot;radio3; wait; menuselect 1; wait; wait; wait; slot10; wait; slo10&quot; &lt;br /&gt; alias fal &quot;radio2; wait; menuselect 2; wait; wait; wait; slot10; wait; slo10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // биндим по дефолту &lt;br /&gt; bind s &quot;+back&quot; &lt;br /&gt; bind a &quot;+moveleft&quot; &lt;br /&gt; bind g &quot;drop&quot; &lt;br /&gt; bind f &quot;+attack2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // делаем мета-алиасы... &lt;br /&gt; alias +meta &quot;bind g go; bind s storm; bind a aff; bind f fal&quot; &lt;br /&gt; alias -meta &quot;bind s +back; bind a +moveleft; bind g drop; bind f +attack2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // биндим мета-клавишу &lt;br /&gt; bind r +meta</content:encoded>
			<link>https://source-portal.ucoz.net/blog/quot_meta_quot_skripty/2012-08-10-3</link>
			<dc:creator>Se[M]</dc:creator>
			<guid>https://source-portal.ucoz.net/blog/quot_meta_quot_skripty/2012-08-10-3</guid>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 11:47:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Сайкл&quot; скрипты</title>
			<description>Такой вид скриптов используется чаще всего для изменения настроек. С помощью одной клавиши вы сможете проходить по циклу, а конце вернутся на начальную позицию. Ниже приведен синтаксис дял такого вида скриптов: &lt;br /&gt; // начальное значение алиаса cycle &lt;br /&gt; alias cycle &quot;cycle1&quot; &lt;br /&gt; // для каждой настройки назначаем команды и меняем алиас на следующий член цикла &lt;br /&gt; alias cycle1 &quot;команда1; команда2; командаN; alias cycle cycle2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //повторяем то же самое несколько раз &lt;br /&gt; alias cycle2 &quot;команда1; команда2; командаN; alias cycle cycle3&quot; &lt;br /&gt; alias cycle3 &quot;команда1; команда2; командаN; alias cycle cycleN&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //возвращаемся на исходную настроку &lt;br /&gt; alias cycleN &quot;команда1; команда2; командаN; alias cycle cycle1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //биндим наше творение &lt;br /&gt; bind &quot;?&quot; &quot;cycle&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь нажимая на забинденную клавишу мы меняем либо вид игры, либо настройки, либо еще что-нибудь. Теперь приведем пример, сделаем сайкл-скрипт для такой важной команды, как...</description>
			<content:encoded>Такой вид скриптов используется чаще всего для изменения настроек. С помощью одной клавиши вы сможете проходить по циклу, а конце вернутся на начальную позицию. Ниже приведен синтаксис дял такого вида скриптов: &lt;br /&gt; // начальное значение алиаса cycle &lt;br /&gt; alias cycle &quot;cycle1&quot; &lt;br /&gt; // для каждой настройки назначаем команды и меняем алиас на следующий член цикла &lt;br /&gt; alias cycle1 &quot;команда1; команда2; командаN; alias cycle cycle2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //повторяем то же самое несколько раз &lt;br /&gt; alias cycle2 &quot;команда1; команда2; командаN; alias cycle cycle3&quot; &lt;br /&gt; alias cycle3 &quot;команда1; команда2; командаN; alias cycle cycleN&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //возвращаемся на исходную настроку &lt;br /&gt; alias cycleN &quot;команда1; команда2; командаN; alias cycle cycle1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //биндим наше творение &lt;br /&gt; bind &quot;?&quot; &quot;cycle&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь нажимая на забинденную клавишу мы меняем либо вид игры, либо настройки, либо еще что-нибудь. Теперь приведем пример, сделаем сайкл-скрипт для такой важной команды, как sensitivity: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sens &quot;sens1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sens1 &quot;sensitivity 4; developer 1; echo Sensitivity is 4; developer 0; alias sens sens2&quot; &lt;br /&gt; alias sens2 &quot;sensitivity 3; developer 1; echo Sensitivity is 3; developer 0; alias sens sens3&quot; &lt;br /&gt; alias sens3 &quot;sensitivity 2; developer 1; echo Sensitivity is 2; developer 0; alias sens sens4&quot; &lt;br /&gt; alias sens4 &quot;sensitivity 1; developer 1; echo Sensitivity is 1; developer 0; alias sens sens1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;k&quot; &quot;sens&quot;</content:encoded>
			<link>https://source-portal.ucoz.net/blog/quot_sajkl_quot_skripty/2012-08-10-2</link>
			<dc:creator>Se[M]</dc:creator>
			<guid>https://source-portal.ucoz.net/blog/quot_sajkl_quot_skripty/2012-08-10-2</guid>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 11:46:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Пресс-энд-релиз&quot; скрипты</title>
			<description>В этой статье, вообщем-то моей первой по данной тематике, я хочу рассказать вам как сделать &quot;прес-энд-релиз&quot; скрипты. Название довольно странное, но если прочитать по английски, то все понятно. Механизм этих скриптов такой: при нажатии на клавишу выполняется некоторые команды, а как только эту клавишу отпускаешь - другие. Написание такого скрипта можно разбить на два шага. &lt;br /&gt; 1. Пишем алиасы: &lt;br /&gt; alias &quot;+press&quot; &quot;command1; command2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;-press&quot; &quot;command3; command4&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обратите особое внимание на &quot;+&quot; и &quot;-&quot;. Они должны обязательно ставится перед именем алиаса, иначе сделать &quot;прес-энд-релиз&quot; скрипт невозможно. Второй алиас не является обязательным, если при отпускании клавиши никаких действий совершать не надо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Биндим клавишу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;?&quot; &quot;+press&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот вообщем-то и все. Осталось только привести пример. Я думаю всем понятен, а может и полезен, будет пример с показом радара: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;+radar&quot; &quot;drawradar&quot; alias &quot;-radar&quot;...</description>
			<content:encoded>В этой статье, вообщем-то моей первой по данной тематике, я хочу рассказать вам как сделать &quot;прес-энд-релиз&quot; скрипты. Название довольно странное, но если прочитать по английски, то все понятно. Механизм этих скриптов такой: при нажатии на клавишу выполняется некоторые команды, а как только эту клавишу отпускаешь - другие. Написание такого скрипта можно разбить на два шага. &lt;br /&gt; 1. Пишем алиасы: &lt;br /&gt; alias &quot;+press&quot; &quot;command1; command2&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;-press&quot; &quot;command3; command4&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обратите особое внимание на &quot;+&quot; и &quot;-&quot;. Они должны обязательно ставится перед именем алиаса, иначе сделать &quot;прес-энд-релиз&quot; скрипт невозможно. Второй алиас не является обязательным, если при отпускании клавиши никаких действий совершать не надо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Биндим клавишу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;?&quot; &quot;+press&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот вообщем-то и все. Осталось только привести пример. Я думаю всем понятен, а может и полезен, будет пример с показом радара: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;+radar&quot; &quot;drawradar&quot; alias &quot;-radar&quot; &quot;hideradar&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;q&quot; &quot;+radar&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В заключение, хотелось бы отметить, что скрипты &quot;прес-энд-релиз&quot; можно применять и для других целей, например дял покупки оружия(см. покупка оружия в разделе скрипты). Кроме того, аналогично работают некоторые встроенные команды в КС, в частности +forward</content:encoded>
			<link>https://source-portal.ucoz.net/blog/quot_press_ehnd_reliz_quot_skripty/2012-08-10-1</link>
			<dc:creator>Se[M]</dc:creator>
			<guid>https://source-portal.ucoz.net/blog/quot_press_ehnd_reliz_quot_skripty/2012-08-10-1</guid>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 11:46:01 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>